Comrade Bot - Новое поколение читов для Half-Life, Counter Strike, Team Fortress и Quake.
(А кто знает, что еще идет на том же сетевом протоколе?)
При подключении к серверу кроме тебя подключается еще и бот. Заходит за
тот же team, бегает синхронно с тобой (кроме этого им управлять можно).
Во первых это отведение огня противника (как повезет) до 100%
во вторых - удвоение мощности твоего оружия,
в третьих - Когда тебя убивают - далее управляешь ботом. Каково будет тому кто тебя завалил когда его завалит бот?
В разработке возможность подключения к серверам разных версий
(например, CS 1.5 на сервер 1.6) Не обнаруживается CheatDeath'ом и
SSClient'ом.
Принцип работы бота - UDP Proxy Server. Вдаваться в подробности не
буду.
Прога является локальным прокси-сервером, перенаправляющим твой траффик
на заданный сервак и одновременно создающим траффик ботов-двойников.
Лаги
Flush Entity packet - хрен знает что оно хначит. Варианты
лечения: не упираться в ботов или ботами в стенку, а идти на
расстоянии. Уменьшить cl_updaterate. Отключить одного бота.
Вылет в главное меню - произошло отключение. Если
написано "Message not present on client" - скорее всего надо обновить
контру или сменить сервер, второе легче.
Вылет CB с ошибкой - в 2009 версии не наблюдается.
На скорости 256k и пинге 45-100 бегаыть с 2 ботами без лагов
пол часа реально, проверено. По этому делу претензии не принимаются.